Завершення цьогорічної осені ознаменувалось значною подією для ігрової індустрії. У листопаді відбувся реліз очікуваного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Гра швидко здобула широку аудиторію шанувальників та отримала чимало схвальних відгуків від гравців. Проте згодом всесвіт S.T.A.L.K.E.R. може вийти за межі ігрової індустрії. Адже, як стало відомо, у Netflix розмірковують над екранізацією за мотивами гри.
Про це розповів в інтерв’ю Forbes співвласник GSC Game World бізнесмен Максим Кріппа.
Як зазначає підприємець, вихід S.T.A.L.K.E.R. 2 став значним досягненням не лише для GSC Game World, але й для вітчизняної культури. Адже нині цей проєкт, зокрема, символізує творчий потенціал та стійкість українців у надскладних умовах війни.
Як співвласник компанії GSC Game World, яка, власне, створила S.T.A.L.K.E.R. 2, Максим Кріппа володіє інформацією про роботу студії. За його словами, поки що офіційних домовленостей із Netflix немає, але цікавість до проєкту з боку стрімінгової платформи є значною.
За дуже короткий період гра вже стала справжнім хітом серед геймерів у всьому світі. Про це свідчить статистика продажів S.T.A.L.K.E.R. 2. Для продажу понад мільйона копій знадобилось лише 36 годин від моменту запуску релізу. Такий успіх відкриває перспективи для розширення всесвіту гри, зокрема, шляхом створення серіалу.
За словами Максима Кріппи, наразі між GSC Game World та Netflix вже ведуться перемовини щодо створення екранізації за мотивам S.T.A.L.K.E.R.
Бізнесмен додає, що адаптація S.T.A.L.K.E.R. 2 у форматі серіалу здатна не лише популяризувати франшизу, але й надати їй нового виміру. Зокрема, створенню серіалу сприятимуть глибокий сюжет, динаміка шутера та елементи виживання, які присутні у грі. Сприятливою є і унікальна атмосфера постапокаліптичної Зони відчуження. Також схвальні відгуки про ідею екранізації гри надходять і від її шанувальників.
Проте, на думку Максима Кріппи, екранізацію слід сприймати й як новий етап у розвитку української культури та її поширення в світі. Підприємець навів приклад польської компанії-розробника гри “Відьмак” CD Projekt Red. Цей ігровий проєкт також мав значний успіх. Отож згодом його було екранізовано. У підсумку світ “Відмака” став впізнаваним далеко за межами ігрової індустрії. Кріппа переконаний, що українська франшиза має не менші шанси на успіх у світі кіно- і телеіндустрії. Адже S.T.A.L.K.E.R. вже отримав статус культової гри серед гравців з усього світу.
Нині команда GSC Game World активно працює над удосконаленням ігрового проєкту. Зокрема, згодом гравцям варто очікувати появи мультиплеєрного режиму та нових доповнень. Водночас серіал на Netflix може стати потужним інструментом для залучення нової аудиторії, а також можливістю відкрити світ S.T.A.L.K.E.R. для глядачів, які ще не мали змоги ознайомитись із атмосферою Зони відчуження.